Tilføjelse af et buet skelet til en karakter gør karakterens bevægelser blidere og jævnere. Buede skeletter er velegnede til karakterer med en blødere bevægelsesbane.
I knogleeditoren skal du klikke på [Tilføj buet knogle] > tilføj overordnet node > tilføj underordnede knudepunkter fra overordnet knude > højreklik for at annullere tilføjelsen.
Tips: Kontrolpunkterne kan justere krumningen af buede knogler.