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Empezar a crear
- Cómo agregar movimientos a un personaje personalizado
- Cómo editar roles en línea en AM
- Cómo coleccionar un personaje
- Cómo abrir una plantilla de personaje y agregar movimientos
- ¿Cómo reemplazo la ropa y otros atuendos para los personajes de la plantilla?
- Cómo abrir y editar un proyecto existente
- Cómo instalar y desinstalar Mango CM
- Cómo crear un proyecto nuevo
- Cómo ajustar la escala y la posición de los huesos
- Cómo cambiar el tamaño y compensar capas
- Cómo mover capas o huesos individualmente
- Cómo vincular nodos de esqueleto a una capa
- Cómo convertir un hueso curvo en un hueso recto
- Cómo mover el esqueleto y ajustar su posición después de agregar una plantilla de hueso
- Cómo insertar, eliminar un nodo y cambiar la conexión entre dos nodos
- Agregar nodo fijo
- ¿Por qué los huesos agregados están atenuados?
- Usa una plantilla de hueso
- Adición de hueso curvo
- Adición de hueso recto
- Cómo agregar huesos a las imágenes importadas
- Cómo reemplazar capas
- Cómo escalar y mover el lienzo
- ¿Cómo puedo cambiar el orden de las capas individualmente o en lotes?
- Cómo combinar varias capas en un grupo
- Cómo utilizar la función de aceleración
- Cómo crear guías
- Cómo ajustar la velocidad del movimiento
- Cómo usar la ventana visual
- Cómo usar el inicio/fin de bucle
- Cómo utilizar la función de captura
- Cómo agregar un movimiento de plantilla
- Cómo ocultar o mostrar las huellas y los huesos del movimiento del personaje
- Escalón y sangría de marcos de capas y marcos óseos
- Agrupar y desagrupar marcos de capas o marcos óseos
- Cómo guardar movimiento personalizado
- Cómo publicar una pieza de animación
- Cómo utilizar fotogramas clave automáticos
- Añadir video
- Agregar GIF
- Agregar sonido
- Cómo usar marcos óseos
- Cómo usar marcos de capa
- Línea de tiempo de animación
- Cómo ajustar el orden de visualización de las capas
- ¿Cuál es el papel de IK
- ¿Cuál es el papel de la curvatura en las propiedades del hueso recto?
- Cómo voltear un personaje de plantilla
- Cómo reemplazar algunas de las capas de un personaje en el modo animado
- Cómo cambiar el color del cabello del personaje en el modo animado
- Cómo agregar expresiones faciales como guiñar y hablar
- Cómo ajustar la ropa del personaje después de agregar una plantilla de movimiento sentado