Gréement
17Comment ajuster l'échelle et la position des os
Après avoir ajouté des os à un personnage, les os peuvent ne pas être précisément centrés sur le calque, vous pouvez donc ajuster…
Comment redimensionner et décaler les calques
Vous pouvez définir les propriétés du calque pour redimensionner et décaler les calques. Cliquez sur un calque > ajustez les paramètres de taille du calque…
Comment déplacer des calques ou des os individuellement
Le déplacement individuel des calques ou des os permet une édition et un réglage plus précis des calques et des os. Cliquez sur [Select Bone/Layer] dans…
Comment lier des nœuds squelettes à un calque
Après avoir ajouté des os pour le personnage, vous devez lier chaque nœud au calque correspondant pour éviter les os…
Comment convertir un os courbé en un os droit
Lors de l'ajout d'un gabarit d'os à un personnage, les os des membres du personnage sont des os courbés, ce qui ne conviendra pas…
Comment déplacer le squelette et ajuster sa position après avoir ajouté un gabarit d'os
Après avoir ajouté le gabarit d'os, le squelette risque d'être décalé par rapport au personnage et il faudra se déplacer...
Comment insérer, supprimer un nœud et modifier la connexion entre deux nœuds
Après avoir ajouté le squelette au personnage, si vous souhaitez modifier la structure du squelette, vous pouvez le faire en…
Ajouter un nœud fixe
Lors de l'ajout de mouvements à un personnage, une partie de l'image peut être déformée. Vous pouvez ajouter des nœuds fixes où…
Pourquoi les os ajoutés sont-ils grisés
Les os ajoutés sont grisés dans les cas suivants : 1. L'image a des calques qui se chevauchent/sont proches les uns des autres ; 2. Le…
Utiliser un gabarit d'os
Appliquez un modèle d'os à votre personnage pour gagner du temps lors de l'ajout d'un squelette au personnage. Après avoir importé un…
Ajouter un os courbé
L'ajout d'un squelette incurvé à un personnage rend le mouvement du personnage plus doux et plus fluide. Les squelettes courbes conviennent aux personnages…
Ajout d'os droit
Vous pouvez ajouter des os droits pour les personnages humains, car le squelette humain est composé de sections droites, donc droites…
Comment ajouter des os aux images importées
Il existe 2 façons d'ajouter des os : 1. Ajouter des os droits/courbés ; 2. Utilisez un gabarit en os, voici un tutoriel…
Comment remplacer les calques
Vous pouvez remplacer les calques du personnage dans l'éditeur d'os de Mango CM. Dans la zone de calque du…
Comment mettre à l'échelle et déplacer le canevas
Dans le processus de création d'un personnage à l'aide de Mango CM, il est souvent nécessaire de redimensionner et de déplacer la toile…
Comment puis-je modifier l'ordre des calques individuellement ou par lots
Vous pouvez réorganiser les calques à la fois dans l'éditeur d'os et dans l'éditeur d'animation, mais seul l'ordre peut être ajusté…
Comment combiner plusieurs calques dans un groupe
Lorsque vous utilisez un fichier PSD pour créer un personnage, les cheveux, les sourcils, les yeux, le nez, la bouche et le visage du personnage sont séparés…