Bend est pour les os droits et peut ajuster la flexibilité des os du personnage.
Cliquez sur un os droit > définissez la valeur de courbure dans le panneau des propriétés. Plus la valeur est élevée, plus la courbure de l'os droit est importante.
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Bend est pour les os droits et peut ajuster la flexibilité des os du personnage.
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