Comment insérer, supprimer un nœud et modifier la connexion entre deux nœuds

Après avoir ajouté le squelette au personnage, si vous souhaitez modifier la structure du squelette, vous pouvez le faire en insérant/supprimant des nœuds et en modifiant la connexion entre deux nœuds.

1. Insérer des nœuds

Dans l'éditeur d'os, cliquez sur [Insérer] > cliquez sur un os pour insérer des nœuds.

2. Supprimer des nœuds

Dans l'éditeur d'os, cliquez sur [Supprimer l'os] > cliquez sur un nœud à supprimer.

3. Modifiez la connexion entre deux nœuds.

Dans l'éditeur de structure, cliquez sur [Connect] > cliquez sur un nœud parent > cliquez sur un nœud enfant.

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