So fügen Sie einen Knoten ein, löschen ihn und ändern die Verbindung zwischen zwei Knoten

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Wenn Sie nach dem Hinzufügen des Skeletts zum Charakter die Skelettstruktur ändern möchten, können Sie dies tun, indem Sie Knoten einfügen/löschen und die Verbindung zwischen zwei Knoten ändern.

1. Knoten einfügen

Klicken Sie im Bone-Editor auf [Einfügen] > klicken Sie auf einen Bone, um Knoten einzufügen.

2. Knoten löschen

Klicken Sie im Bone-Editor auf [Bone löschen] > klicken Sie auf einen Knoten, den Sie löschen möchten.

3. Ändern Sie die Verbindung zwischen zwei Knoten.

Klicken Sie im Bone-Editor auf [Verbinden] > klicken Sie auf einen übergeordneten Knoten > klicken Sie auf einen untergeordneten Knoten.

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