Comment ajouter un effet de déplacement (effet d'animation de chemin de mouvement)

L'effet d'animation de chemin de mouvement est pratique si vous souhaitez déplacer un objet d'un emplacement à un autre. Cet effet rendra votre vidéo animée plus interactive et intéressante.

Jetez un oeil à l'exemple ci-dessous:

Les étapes sont les suivantes:

1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez animer.

2. Sur la chronologie de l'objet sélectionné, cliquez sur le bouton « + ».

3. Cliquez sur « Déplacer » dans la fenêtre « Effet d'accentuation », puis cliquez sur « OK ».

Noter: vous pouvez personnaliser les options avancées de la trajectoire de mouvement en fonction de vos besoins.

4. Modification des trajectoires de mouvement

Mango Animation Maker vous permet de créer des chemins droits et courbes.

Pour créer une trajectoire de mouvement rectiligne

Après avoir ajouté l'effet Déplacer, une copie de l'objet s'affichera sur le canevas. Une ligne pointillée reliera l'objet d'origine et son duplicata.

Faites glisser l'objet vers l'emplacement souhaité. La flèche déterminera la direction du mouvement.

Dans l'exemple ci-dessous, la voiture se déplace de l'emplacement A (l'emplacement de départ) à l'emplacement B.

Noter: pour créer plusieurs emplacements pour un objet, cliquez sur le bouton "+" pour appliquer un nouvel effet de déplacement. Le deuxième duplicata de l'objet s'affichera sur le canevas.

Faites glisser le deuxième doublon vers l'emplacement souhaité.

Répétez les étapes si vous souhaitez ajouter des emplacements supplémentaires.

Dans l'exemple ci-dessous, la voiture se déplace de l'emplacement A à l'emplacement B, et enfin à l'emplacement C.

Pour créer un chemin courbe

(1) Cliquez sur la ligne pointillée. Un point apparaîtra sur la toile.

(2) Faites glisser le point à l'emplacement souhaité pour créer un chemin incurvé. Le chemin changera en conséquence. Vous pouvez ajouter plusieurs points en fonction de vos besoins.

Dans l'exemple ci-dessous, le plan se déplace de l'emplacement A à l'emplacement B en suivant une trajectoire courbe.

Noter: vous pouvez survoler le point et cliquer sur "Supprimer" pour le supprimer.

fr_FRFrançais