Élénkség
27A könnyítő funkció használata
Adjusting the easing function allows you to adjust the speed of the character’s bone movement between two keyframes. 1. Using…
Hogyan készítsünk útmutatókat
Adding guides while animating allows you to adjust the character's motions more precisely. Drag from the horizontal/vertical ruler to create…
Hogyan állítsuk be a mozgás sebességét
The higher the frame rate, the faster the action, and vice versa. Select any number in the timeline to adjust…
A vizuális ablak használata
The visual window is the visible area of the published content. Adding a visual window to a character and adjusting…
A Loop Start/End használata
Select the period to loop, preview the range of the animation and check the motion is correct for that period.…
A Capture funkció használata
When you want to save a certain frame of your character's motion, you can use the [Capture] feature to save…
Sablonmozgás hozzáadása
Use template motions to quickly add motions to your character. After adding a skeleton to your character, enter animation editor…
Hogyan lehet elrejteni vagy megmutatni a karakter mozgásnyomait és csontjait
Tick [Movement] can show the character's movement tracks when previewing bone movements, helping to edit bone motion more accurately. Tick…
Rétegkeretek és csontvázak lépése és behúzása
Use the [Step] and [Indent] features of the timeline right-click operation to adjust the position of layer frames/bone frames in…
Rétegkeretek vagy csontvázak csoportosítása és csoportosítása
Grouping layer frames/bone frames make it more convenient to manage multiple layer frames/bone frames. Ungrouping layer frames/bone frames to modify…
Az egyéni mozgás mentése
The [Save Motion] feature within the timeline allows you to combine your custom character motions and save them to the…
Hogyan adjunk ki egy animációt
When you want to publish only a piece of your character's motion, you can use the [Export] feature to select…
Az Auto Keyframe használata
Within the timeline, setting auto keyframe makes it quicker to add layer frames and bone frames. Click [Edit] in the…
Videó hozzáadása lehetőségre
The purpose of adding a video is to provide a reference for the subsequent application of the character to the…
Adjon hozzá Gif-et
The purpose of adding a GIF is to provide a reference for the subsequent application of the character to the…
Hang hozzáadása
The purpose of adding audio is to provide a reference for the subsequent application of the character to your animated…
A csontvázak használata
How to use bone frames? A bone frame is a frame in which a character's bone motion changes. Adding bone…
A rétegkeretek használata
A layer frame is a frame in which the character's layer changes. Adding layer frames within the timeline allows you…
Animációs idővonal
After adding a skeleton to the character, you can proceed to the animation editor to animate it. Today we're going…
A rétegek megjelenítési sorrendjének beállítása
When animating, when a part of a character's layers is misaligned it is necessary to adjust the order of the…
Mi az IK szerepe?
The movement of the child bone drives the movement of the parent bone, which is Inverse Kinematics (IK). IK is…
Mi a hajlítás szerepe az egyenes csontok tulajdonságaiban
Bend is for straight bones, and it can adjust the flexibility of the character's bones. Click a straight bone >…
Sablonkarakter megfordítása
Normally the character’s side view is leftward, you can flip it horizontally in the animation editor. In the animation editor,…
Hogyan lehet cserélni a karakter egyes rétegeit animációs módban
Sometimes you need to add a motion such as a hand holding things to a character, and then you need…
Hogyan változtassuk meg a karakter hajának színét animációs módban
In the animate mode, double-click on the hair layer; Click [Change Color] in the [Replace Layer] pop-up > [Pick Screen…
Hogyan adhatunk hozzá arckifejezéseket, például kacsintást és beszédet
When creating a character, it is often necessary to add facial expressions to it. There are two situations for adding…
Hogyan állítsa be a karakter ruháit ülő mozgássablon hozzáadása után
When adding sitting motions to characters, some characters may have clothes that are off their body, this is because the…