Dopo aver aggiunto le ossa a un personaggio, le ossa potrebbero non essere centrate con precisione sul livello, quindi puoi regolare la scala e la posizione delle ossa per adattarle meglio al livello.
Fare clic su un osso per visualizzare il pannello delle proprietà dell'osso nell'editor dell'osso.
1. Regola i valori X e Y delle ossa per regolarne la posizione.
2. Regola i valori di ridimensionamento X/Y per regolare il ridimensionamento delle ossa sull'asse X/Y.
3. Regolare il valore di rotazione per regolare il loro angolo di rotazione.