キャラクターに座り動作を追加すると、キャラクターによっては服が体から離れてしまう場合がありますが、これは服の端が体に付いていないためです。以下が解決策です。
1. 親ノードから、服の端に曲がったボーンを追加します。

2. 衣服が体から離れているボーン フレームをクリックします。
3.服の端を体の正しい位置まで引っ張り、骨の曲がりを調整します。

4. 同じ座り動作が続く場合、衣服の端ノード プロパティの X 値と Y 値は、調整されたボーン フレームと同じになるはずです。

キャラクターに座り動作を追加すると、キャラクターによっては服が体から離れてしまう場合がありますが、これは服の端が体に付いていないためです。以下が解決策です。
1. 親ノードから、服の端に曲がったボーンを追加します。
2. 衣服が体から離れているボーン フレームをクリックします。
3.服の端を体の正しい位置まで引っ張り、骨の曲がりを調整します。
4. 同じ座り動作が続く場合、衣服の端ノード プロパティの X 値と Y 値は、調整されたボーン フレームと同じになるはずです。