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캐릭터에 대한 뼈를 추가한 후 애니메이션을 적용할 때 뼈가 레이어에서 분리되지 않도록 각 노드를 해당 레이어에 바인딩해야 합니다. (참고: PNG 형식 이미지는 노드 바인딩이 필요하지 않습니다.)
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