Tuigage
17Hoe de schaal en positie van de botten aan te passen
After adding bones to a character, the bones may not be precisely centered on the layer, so you can adjust…
Het formaat en de offset van lagen wijzigen
You can set the layer properties to resize and offset the layers. Click a layer > adjust layer’s size parameters…
Lagen of botten afzonderlijk verplaatsen
Moving layers or bones individually enables more precise editing and setting of layers and bones. Click [Select Bone/Layer] in the…
Skeletknooppunten aan een laag binden
After adding bones for the character, you need to bind each node to the corresponding layer to avoid the bones…
Hoe een gebogen bot in een recht bot te veranderen
When adding a bone template to a character, the character's limbs’ bones are curved bones, which will not be suitable…
Hoe het skelet te verplaatsen en zijn positie aan te passen na het toevoegen van een botsjabloon
After adding the bone template, the skeleton may be offset from the character and it will be necessary to move…
Een knooppunt invoegen, verwijderen en de verbinding tussen twee knooppunten wijzigen
After adding the skeleton to the character, if you want to modify the skeletal structure, you can do so by…
Vast knooppunt toevoegen
When adding motions to a character, a part of the image may be distorted. You can add fixed nodes where…
Waarom zijn de toegevoegde botten grijs weergegeven
The added bones greyed out in the following cases: 1. The image has layers that overlap/are close together; 2. The…
Gebruik een botsjabloon
Apply a bone template for your character to save time when adding a skeleton to the character. After importing an…
Gebogen bot toevoegen
Adding a curved skeleton to a character makes the character's movement gentler and smoother. Curved skeletons are suitable for characters…
Recht bot toevoegen
You can add straight bones for human characters, as the human skeleton is made up of straight sections, so straight…
Botten toevoegen aan geïmporteerde afbeeldingen
There are 2 ways to add bones: 1. Add straight/curved bones; 2. Use a bone template, here is a tutorial…
Lagen vervangen
You can replace layers for the character in the bone editor of Mango CM. In the layer area of the…
Het canvas schalen en verplaatsen
In the process of making a character using Mango CM, it is often necessary to scale and move the canvas…
Hoe kan ik de volgorde van lagen afzonderlijk of in batches wijzigen?
You can reorder the layers in both the bone editor and animation editor, but only the order can be adjusted…
Hoe meerdere lagen in een groep te combineren
When using a PSD file to create a character, the character's hair, eyebrows, eyes, nose, mouth, and face are separated…