Dodane kości są wyszarzone w następujących przypadkach: 1. Obraz ma warstwy, które nakładają się/są blisko siebie; 2. Węzły nie są nakładane na warstwę.
Konieczne jest powiązanie węzła z określoną warstwą.
(Kliknij, aby wyświetlić: Jak powiązać węzły szkieletu z warstwą?)
1. Obraz ma warstwy, które zachodzą na siebie/są blisko siebie
W takim przypadku musisz ukryć warstwę podczas dodawania kości do innej warstwy. Zwiąż węzły po dodaniu kości.
Kliknij [Ukryj] w obszarze warstw, aby ukryć ciało postaci > dodaj kości do rąk i nóg > powiąż węzły z odpowiednią warstwą.

2. Węzły nie są nakładane na warstwę
W takim przypadku po prostu przenieś węzły do warstwy.
Kliknij [Wybierz kość/warstwę] > przenieś węzeł do warstwy.
