Aparat odgrywa ważną rolę w tworzeniu animowanych filmów. Pomaga osiągnąć naturalne przejścia i prowadzi widzów od sceny do sceny. Dzięki przyjaznemu dla użytkownika narzędziu Camera oferowanemu przez Mango Whiteboard Animation Maker, możesz wykonać kilka ruchów kamery, takich jak powiększanie/pomniejszanie, panoramowanie, zmiana rozmiaru i obracanie kamery.
Przesuń kamerę
1. Kliknij kamerę na płótnie. Aparat stanie się aktywny i pojawią się elementy sterujące aparatu.
2. Przeciągnij warstwę Kamera w wybrane miejsce.
Zmień rozmiar aparatu
1. Kliknij kamerę, której rozmiar chcesz zmienić na płótnie.
2. Umieść wskaźnik myszy nad dowolnym rogiem warstwy Kamera. Pojawi się dwukierunkowa strzałka.
3. Przytrzymaj lewy przycisk myszy i zmień rozmiar kamery.
Obróć kamerę
1. Kliknij kamerę, którą chcesz obrócić na płótnie.
2. Najedź kursorem na uchwyt obracania, przytrzymaj lewy przycisk myszy i obróć warstwę Kamera.
Notatka: Najedź kursorem na dowolny róg warstwy Kamera, a pojawi się uchwyt obracania.
Powiększ aparat
1. Powiększ
Możesz dodać kamerę, aby powiększyć niewielką część płótna. Jest to bardzo przydatne, gdy chcesz skupić się na ważnych treściach lub zaprezentować je publiczności.
Aby to zrobić, możesz dodać nową kamerę, zmienić jej rozmiar i umieścić ją w żądanej lokalizacji.
W poniższym przykładzie płótno przedstawia zbliżenie piw.
2. Pomniejsz
Pomniejsz, aby uzyskać szerszy widok sceny.
Spójrz na poniższy przykład:
Wskazówka: możesz nacisnąć klawisz Ctrl i przewinąć myszą, aby powiększyć/pomniejszyć płótno.
Przesuń kamerę
1. Kliknij kamerę na płótnie. Aparat stanie się aktywny i pojawią się elementy sterujące aparatu.
2. Przeciągnij i przesuń warstwę Kamera, aby panoramować w poziomie lub w pionie.
Spójrz na poniższy przykład:
Zmień czas trwania
Na osi czasu kamery przeciągnij prawą lub lewą krawędź bloku, aby zmienić czas trwania.