Jak korzystać z ramek kostnych? Rama kości to klatka, w której zmienia się ruch kości postaci. Dodanie klatek kości na osi czasu pozwala na dodanie akcji ciała do twojej postaci. Możesz ustawić tylko jedną akcję w kościanej ramie, jeśli chcesz dodać więcej ciągłych akcji do swojej postaci, będziesz musiał dodać więcej kościanych ramek.
Poniżej znajduje się samouczek dotyczący dodawania i edytowania ramek kostnych.
Przesuń głowicę odtwarzania w dowolne miejsce > kliknij [+Kość] na ścieżce kości > kliknij ramkę kości > przesuń kość postaci w obszarze roboczym, aby dodać akcję do postaci.