Bend służy do prostych kości i może regulować elastyczność kości postaci.
Kliknij prostą kość > ustaw wartość zgięcia w panelu właściwości. Im wyższa wartość, tym większa krzywizna kości prostej.
Bend służy do prostych kości i może regulować elastyczność kości postaci.
Kliknij prostą kość > ustaw wartość zgięcia w panelu właściwości. Im wyższa wartość, tym większa krzywizna kości prostej.