Używanie postaci z szablonów online do animowania postaci jest łatwiejsze i szybsze.
Na ekranie głównym kliknij [Szablon postaci] > [Człowiek/zwierzę] > [Przód/bok/tył] > [Otwórz].
Wybierając szablon zwierząt, kliknij [Otwórz], aby wejść do edytora animacji.
W edytorze animacji możesz dodawać ruchy szablonowe lub używać klatek kości, aby dostosować ruchy do postaci.
1. Dodaj ruchy szablonu: Wybierz ruch szablonu i przeciągnij go na oś czasu.
2. Dostosuj ruchy: Przesuń głowicę odtwarzania do dowolnej klatki na osi czasu, kliknij [+Bone] i dostosuj położenie kości postaci na płótnie.