Como inverter um caractere de modelo

Normalmente a visão lateral do personagem é para a esquerda, você pode invertê-la horizontalmente no editor de animação.

No editor de animação, após adicionar todos os movimentos ao personagem, o personagem pode ser virado.

Mantenha pressionada a tecla Ctrl para selecionar todos os quadros ósseos > clique em [Inverter] no canto superior esquerdo da interface.

Ou mantenha pressionada a tecla Ctrl para selecionar todas as estruturas ósseas > clique com o botão direito do mouse e selecione [Grupo] > clique em [Inverter] para inverter o grupo.

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