Adicionar um esqueleto curvo a um personagem torna o movimento do personagem mais suave e suave. Esqueletos curvos são adequados para personagens com um caminho de movimento mais suave.
No editor de ossos, clique em [Adicionar osso curvo] > adicionar nó pai > adicionar nós filhos do nó pai > clique com o botão direito do mouse para cancelar a adição.
Dicas: Os pontos de controle podem ajustar a curvatura dos ossos curvos.