Depois de adicionar ossos a um personagem, os ossos podem não estar precisamente centralizados na camada, portanto, você pode ajustar a escala e a posição dos ossos para ajustá-los melhor à camada.
Clique em um osso para abrir o painel de propriedades do osso no editor de osso.
1. Ajuste os valores X e Y dos ossos para ajustar sua posição.
2. Ajuste os valores de escala X/Y para ajustar a escala dos ossos no eixo X/Y.
3. Ajuste o valor de rotação para ajustar seu ângulo de rotação.