Ao adicionar um modelo de osso a um personagem, os ossos dos membros do personagem são ossos curvos, que não serão adequados para alguns caracteres personalizados, portanto, é necessário converter os ossos curvos em ossos retos.
No editor de osso, clique em um osso > clique em [Curve to Straight] no painel de propriedades.
O mesmo procedimento é seguido para converter ossos retos em ossos curvos.