Normalmente a visão lateral do personagem é para a esquerda, você pode invertê-la horizontalmente no editor de animação.
No editor de animação, após adicionar todos os movimentos ao personagem, o personagem pode ser virado.
Mantenha pressionada a tecla Ctrl para selecionar todos os quadros ósseos > clique em [Inverter] no canto superior esquerdo da interface.
Ou mantenha pressionada a tecla Ctrl para selecionar todas as estruturas ósseas > clique com o botão direito do mouse e selecione [Grupo] > clique em [Inverter] para inverter o grupo.