添加固定節點

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向角色添加動作時,圖像的一部分可能會扭曲。您可以在發生變形的地方添加固定節點。

1、點擊骨骼編輯器中的【添加固定節點】;

2、點擊父節點>添加固定發生變形的節點;

3. 右鍵單擊取消添加。

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