如何自定義相機

相機在製作動畫視頻中起著重要作用。它有助於實現自然過渡並引導您的觀眾從一個場景到另一個場景。借助 Mango Whiteboard Animation Maker 提供的用戶友好的相機工具,您可以創建多種相機運動,如放大/縮小、平移、調整大小和旋轉相機。

移動相機

1. 單擊畫布上的相機。相機將變為活動狀態,並且相機控件將出現。

2. 將Camera層拖到所需位置。

調整相機大小

1. 在畫布上單擊要調整大小的攝像機。

2. 將鼠標指針放在Camera層的任意一角。將出現一個雙頭箭頭。

3. 按住鼠標左鍵並調整相機大小。

旋轉相機

1. 在畫布上單擊要旋轉的攝像機。

2. 將鼠標懸停在旋轉手柄上,按住鼠標左鍵旋轉Camera層。

筆記: 將鼠標懸停在 Camera 層的任意角上,將出現旋轉手柄。

縮放相機

1.放大

您可以添加一個相機來放大畫布的一小部分。當您想專注於重要內容或向觀眾展示重要內容時,它非常有用。

為此,您可以添加一個新相機,調整大小並將其放置到所需位置。

在下面的示例中,畫布顯示了啤酒的特寫鏡頭。

2.縮小

縮小以獲得更廣泛的場景視圖。

看看下面的例子:

提示: 您可以按 Ctrl 鍵並滾動鼠標來放大/縮小畫布。

平移相機

1. 單擊畫布上的相機。相機將變為活動狀態,並且相機控件將出現。

2. 拖動並移動 Camera 層以水平或垂直平移。

看看下面的例子:

更改持續時間

在相機時間軸上,拖動塊的右邊緣或左邊緣以更改持續時間。

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