添加骨骼有2種方式: 1.添加直/彎骨骼; 2. 使用骨骼模板,這裡有一個關於如何執行此操作的教程。
1.添加直/彎骨頭
導入圖像文件後,轉到骨骼編輯器。
- 點擊【添加直骨】/【添加彎骨】;
- 點擊 添加父節點,點擊 添加父節點的子節點;
- 右鍵單擊完成添加。
2.使用骨骼模板
將骨骼模板拖到角色上,並將每個骨骼的位置調整到對應的圖層。
注意:添加骨骼模板時,骨骼可能無法精確添加到角色上,您需要縮小畫布才能找到骨骼並將其移動到角色上。
添加骨骼有2種方式: 1.添加直/彎骨骼; 2. 使用骨骼模板,這裡有一個關於如何執行此操作的教程。
1.添加直/彎骨頭
導入圖像文件後,轉到骨骼編輯器。
2.使用骨骼模板
將骨骼模板拖到角色上,並將每個骨骼的位置調整到對應的圖層。
注意:添加骨骼模板時,骨骼可能無法精確添加到角色上,您需要縮小畫布才能找到骨骼並將其移動到角色上。