使用在線模板角色來製作角色動畫更加輕鬆快捷。
在主屏幕中,單擊[角色模板] > [人/動物] > [正面/側面/背面] > [打開]。
選擇動物模板後,點擊【打開】即可進入動畫編輯器。
在動畫編輯器中,您可以添加模板動作或使用骨骼框架來自定義角色的動作。
1. 添加模板動作:選擇模板動作並將其拖至時間線中。
2. 自定義動作:將播放頭移動到時間軸中的任意幀,單擊[+骨骼]並調整角色骨骼在畫布中的位置。
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在動畫編輯器中,您可以添加模板動作或使用骨骼框架來自定義角色的動作。
1. 添加模板動作:選擇模板動作並將其拖至時間線中。
2. 自定義動作:將播放頭移動到時間軸中的任意幀,單擊[+骨骼]並調整角色骨骼在畫布中的位置。