Khi thêm mẫu xương vào nhân vật, xương tay chân của nhân vật là xương cong, sẽ không phù hợp với một số ký tự tùy chỉnh, vì vậy cần phải chuyển xương cong thành xương thẳng.
Trong trình chỉnh sửa xương, nhấp vào xương > nhấp vào [Curve to Straight] trong bảng thuộc tính.
Quy trình tương tự được thực hiện để chuyển đổi xương thẳng thành xương cong.


 Tiếng Việt
Tiếng Việt				 English
English					           Español
Español					           Português
Português					           Deutsch
Deutsch					           Français
Français					           繁體中文
繁體中文					           Italiano
Italiano					           한국어
한국어					           Русский
Русский					           Română
Română					           Polski
Polski					           Nederlands
Nederlands					           العربية
العربية					           日本語
日本語					           Dansk
Dansk					           עִבְרִית
עִבְרִית					           Hrvatski
Hrvatski					           Čeština
Čeština					           Magyar
Magyar					           Türkçe
Türkçe					           ไทย
ไทย					           Slovenščina
Slovenščina					           Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia