Sau khi thêm xương vào nhân vật, xương có thể không được căn giữa chính xác trên lớp, vì vậy bạn có thể điều chỉnh tỷ lệ và vị trí của xương để làm cho chúng khớp với lớp hơn.
Nhấp vào xương để hiển thị bảng thuộc tính xương trong trình chỉnh sửa xương.
1. Điều chỉnh giá trị X và Y của xương để điều chỉnh vị trí của chúng.
2. Điều chỉnh các giá trị tỷ lệ X/Y để điều chỉnh tỷ lệ của xương trên trục X/Y.
3. Điều chỉnh giá trị xoay để điều chỉnh góc quay của chúng.