59
Bắt đầu tạo
- Cách thêm chuyển động vào ký tự tùy chỉnh
- Cách chỉnh sửa vai trò trực tuyến trên AM
- Làm thế nào để thu thập một nhân vật
- Cách mở mẫu nhân vật và thêm chuyển động
- Làm cách nào để thay quần áo và trang phục khác cho nhân vật mẫu
- Cách mở và chỉnh sửa một dự án hiện có
- Cách cài đặt và gỡ cài đặt Mango CM
- Cách tạo một dự án mới
- Cách điều chỉnh tỷ lệ và vị trí của xương
- Cách thay đổi kích thước và bù đắp các lớp
- Cách di chuyển các lớp hoặc xương riêng lẻ
- Cách liên kết các nút bộ xương với một lớp
- Cách chuyển đổi xương cong thành xương thẳng
- Cách di chuyển bộ xương và điều chỉnh vị trí của nó sau khi thêm mẫu xương
- Cách chèn, xóa nút và thay đổi kết nối giữa hai nút
- Thêm nút cố định
- Tại sao các xương được thêm vào có màu xám
- Sử dụng mẫu xương
- Thêm xương cong
- Thêm xương thẳng
- Cách thêm xương vào hình ảnh đã nhập
- Cách thay thế các lớp
- Cách chia tỷ lệ và di chuyển canvas
- Làm cách nào tôi có thể thay đổi thứ tự của các lớp riêng lẻ hoặc theo lô
- Cách kết hợp nhiều lớp trong một nhóm
- Cách sử dụng chức năng nới lỏng
- Cách tạo hướng dẫn
- Cách điều chỉnh tốc độ của chuyển động
- Cách sử dụng Cửa sổ trực quan
- Cách sử dụng Bắt đầu/Kết thúc vòng lặp
- Cách sử dụng tính năng Capture
- Cách thêm một chuyển động mẫu
- Cách ẩn hoặc hiển thị đường di chuyển và xương của nhân vật
- Bước khung và thụt lề của khung và khung xương
- Nhóm và tách nhóm các khung lớp hoặc khung xương
- Cách lưu chuyển động tùy chỉnh
- Cách xuất bản một tác phẩm hoạt hình
- Cách sử dụng Khung hình chính tự động
- Thêm video
- Thêm Gif
- Thêm âm thanh
- Cách sử dụng khung xương
- Cách sử dụng khung lớp
- Dòng thời gian hoạt ảnh
- Cách điều chỉnh thứ tự hiển thị của các lớp
- Vai trò của IK là gì
- Vai trò của uốn cong trong các đặc tính của xương thẳng là gì
- Cách lật một ký tự mẫu
- Cách thay thế một số lớp của nhân vật trong Chế độ hoạt ảnh
- Cách thay đổi màu tóc của nhân vật trong chế độ Animate
- Cách thêm biểu cảm khuôn mặt như nháy mắt và nói
- Cách điều chỉnh quần áo của nhân vật sau khi thêm mẫu chuyển động ngồi