Khi thêm chuyển động vào nhân vật, một phần của hình ảnh có thể bị biến dạng. Bạn có thể thêm các nút cố định nơi xảy ra biến dạng.
1. Nhấp vào [Thêm nút cố định] trong trình chỉnh sửa xương;
2. Nhấp vào nút cha > thêm các nút cố định nơi xảy ra biến dạng;
3. Nhấp chuột phải để hủy thêm.