Thêm khung xương cong vào nhân vật giúp chuyển động của nhân vật nhẹ nhàng và mượt mà hơn. Bộ xương cong phù hợp với các nhân vật có đường di chuyển nhẹ nhàng hơn.
Trong trình chỉnh sửa xương, nhấp vào [Thêm xương cong] > thêm nút cha > thêm các nút con từ nút cha > nhấp chuột phải để hủy thêm.
Mẹo: Các điểm kiểm soát có thể điều chỉnh độ cong của xương cong.