Comment déplacer le squelette et ajuster sa position après avoir ajouté un gabarit d'os

Après avoir ajouté le modèle d'os, le squelette peut être décalé du personnage et il sera nécessaire de déplacer le squelette sur le calque et d'ajuster la position de chaque nœud sur le calque. Voici les étapes à suivre.

  • Réduisez la toile et découvrez le squelette;
  • Cliquez sur [Select Bone/Unit] > cliquez sur le nœud parent et faites glisser pour déplacer le squelette ;
  • Cliquez sur [Select Bone/Layer] > ajustez la position des nœuds.
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