Lors de l'ajout de mouvements à un personnage, une partie de l'image peut être déformée. Vous pouvez ajouter des nœuds fixes là où la distorsion se produit.
1. Cliquez sur [Ajouter un nœud fixe] dans l'éditeur d'os ;
2. Cliquez sur le nœud parent > ajoutez des nœuds fixes là où la distorsion se produit ;
3. Cliquez avec le bouton droit pour annuler l'ajout.