Après avoir ajouté des os à un personnage, les os peuvent ne pas être précisément centrés sur le calque, vous pouvez donc ajuster l'échelle et la position des os pour qu'ils s'adaptent mieux au calque.
Cliquez sur un os pour afficher le panneau des propriétés de l'os dans l'éditeur d'os.
1. Ajustez les valeurs X et Y des os pour ajuster leur position.
2. Ajustez les valeurs d'échelle X/Y pour ajuster l'échelle des os sur l'axe X/Y.
3. Ajustez la valeur de rotation pour ajuster leur angle de rotation.