Lors de l'ajout de mouvements assis aux personnages, certains personnages peuvent avoir des vêtements qui ne sont pas sur leur corps, c'est parce que l'extrémité des vêtements n'est pas attachée au corps. Voici la solution.
1. À partir du nœud parent, ajoutez un os incurvé à la fin des vêtements ;
2. Cliquez sur le cadre en os où les vêtements sont hors du corps ;
3. Tirez l'extrémité des vêtements vers la bonne position sur le corps et ajustez la flexion de l'os.
4. Si le même mouvement d'assise suit, les valeurs X et Y de la propriété du nœud d'extrémité du vêtement doivent être les mêmes que le cadre osseux ajusté.