Quel est le rôle de l'IK

Le mouvement de l'os enfant entraîne le mouvement de l'os parent, qui est la cinématique inverse (IK).

IK est utilisé pour les os droits afin de limiter la longueur des jambes et des bras du personnage. Cochez IK lors du réglage de la portée de la figurine et des levées de jambes pour empêcher le changement de la longueur des jambes et des bras de la figurine.

Cliquez sur un os droit sur les membres> cochez IK dans le panneau des propriétés.

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