Kako dodati kameru


Kamera je od velike važnosti u stvaranju animiranog videa. Pomaže u postizanju prirodnih prijelaza i vodi gledatelja od scene do scene. Mango Animation Maker pruža alat kamere jednostavan za korištenje za stvaranje nekoliko pokreta kamere, kao što su povećavanje/smanjivanje, pomicanje, promjena veličine i rotacija kamere.

Dodaj kameru

Kliknite gumb "+" na vremenskoj traci kamere za dodavanje novih kamera. Nakon dodavanja nove kamere na vremensku traku, na platnu će se pojaviti odgovarajući sloj kamere.

Pomicanje kamere

1. Pritisnite kameru na vremenskoj traci. Kamera će postati aktivna i kontrole kamere pojavit će se na platnu.

2. Povucite sloj kamere na željenu poziciju.

Promjena veličine kamere

1. Na vremenskoj traci kliknite kameru kojoj želite promijeniti veličinu.

2. Na platnu postavite pokazivač miša iznad bilo kojeg kuta sloja kamere. Pojavit će se dvosmjerna strelica.

3. Držite lijevu tipku miša i promijenite veličinu kamere.

Promjena trajanja

Na vremenskoj traci kamere povucite desni ili lijevi rub bloka da biste promijenili trajanje.

Okretanje kamere

1. Na vremenskoj traci kliknite kameru koju želite rotirati.

2. Na platnu zadržite pokazivač za rotaciju, držite pritisnutu lijevu tipku miša i zakrenite sloj kamere.

Bilješka: zadržite pokazivač iznad bilo kojeg kuta sloja kamere i pojavit će se ručica za rotaciju.

Zumiranje kamere

1. Povećaj

Možete dodati kameru za zumiranje malog dijela platna. Izuzetno je korisno kada se želite usredotočiti ili predstaviti važan sadržaj gledatelju.

Da biste to učinili, možete dodati novu kameru, promijeniti veličinu i postaviti je na željeno mjesto.

U donjem primjeru, platno prikazuje tekst izbliza.

2. Smanji

Smanjite za širi prikaz scene.

Pogledajte primjer u nastavku:

Savjet: možete pritisnuti tipku Ctrl i pomicati se mišem za povećavanje/smanjivanje platna.

Pomicanje kamere

1. Pritisnite kameru na vremenskoj traci. Kamera će postati aktivna i kontrole kamere pojavit će se na platnu.

2. Povucite i pomaknite sloj kamere za vodoravno ili okomito pomicanje.

Pogledajte primjer u nastavku:

hrHrvatski