Efekt animacije putanje kretanja dobro je ako želite premjestiti objekt s jedne lokacije na drugu. Ovaj će efekt vaš animirani video učiniti interaktivnijim i zanimljivijim.
Pogledajte primjer u nastavku:
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/8e8b40241136f11591528db2f31ec1a2.gif)
Koraci su sljedeći:
1. Odaberite objekt koji želite animirati.
2. Na vremenskoj traci odabranog objekta kliknite gumb “+”.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/c199b8400dc796993eb78f644b63cdca.jpg)
3. Pritisnite "Premjesti" u prozoru "Efekt naglašavanja", a zatim pritisnite "U redu".
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/52804f35cc2dc06ec7e93676a085ab10.jpg)
Bilješka: možete prilagoditi napredne opcije putanje kretanja prema svojim potrebama.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/fd9ea6bec94859fd51e1edf7adc75c55.jpg)
4. Uređivanje putanje kretanja
Mango Animation Maker omogućuje stvaranje ravnih i zakrivljenih staza.
Za stvaranje ravnog puta kretanja
Nakon dodavanja efekta Pomicanje, na platnu će se prikazati duplikat objekta. Točkasta linija povezivat će izvorni objekt i njegov duplikat.
Povucite objekt na željeno mjesto. Strelica će odrediti smjer kretanja.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/21ae2167283d5e8dfd2ffc7ea2da8e31.jpg)
U donjem primjeru, automobil se kreće od lokacije A (početne lokacije) do lokacije B.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/6062d923c027020f724c9376f38fcd26.gif)
Bilješka: da biste stvorili više lokacija za objekt, kliknite gumb "+" da biste primijenili novi efekt Pomicanja. Drugi duplikat objekta prikazat će se na platnu.
Povucite drugi duplikat na željeno mjesto.
Ponovite korake ako želite dodati dodatne lokacije.
U donjem primjeru, automobil se kreće od lokacije A do lokacije B i konačno do lokacije C.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/3576af43ddf46440c74d067f7832e9a5.jpg)
Za stvaranje zakrivljene staze
(1) Pritisnite točkastu liniju. Na platnu će se pojaviti točka.
(2) Povucite točku na željeno mjesto kako biste stvorili zakrivljenu putanju. Put će se u skladu s tim promijeniti. Možete dodati nekoliko točaka ovisno o vašim potrebama.
U donjem primjeru, zrakoplov se kreće od lokacije A do lokacije B slijedeći zakrivljenu putanju.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/3e34070308e2b3d0f9f0e1453211d87f.gif)
Bilješka: možete prijeći iznad točke i kliknuti "Izbriši" da biste je uklonili.
![](https://online.mangoanimate.com/post/image/858da6d19f1958d8cabd6a5e0cc8f1eb.jpg)