イージング機能の使い方

イージング機能を調整すると、2 つのキーフレーム間でのキャラクターのボーンの動きの速度を調整できます。

1. システムのプリセットイージング機能を使用する

(1) キャラクターのボーンを選択します。

(2) プロパティパネルでイージング関数の[編集]ボタンをクリックします。

(3) システムリストからイージング関数を選択します。

(4) イージング関数の効果をプレビューします。

(5) 効果が期待どおりの場合は、[X] をクリックして終了します。そうでない場合は、別のイージング関数を選択して効果をプレビューします。

2. カスタムイージング関数の使用

(1) キャラクターのボーンを選択します。

(2) プロパティパネルでイージング関数の[編集]ボタンをクリックします。

(3) 制御点をドラッグしてイージング カーブを調整します。

(4) イージング関数の効果をプレビューします。

(5) 期待どおりの効果が得られたら、[カスタムに追加] ボタンをクリックしてカスタム イージング関数領域に追加します。

(6) 追加したカスタム イージング関数を選択します。

(7) [X]をクリックしてイージング関数ウィンドウを終了します。

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