イージング機能を調整すると、2 つのキーフレーム間でのキャラクターのボーンの動きの速度を調整できます。
1. システムのプリセットイージング機能を使用する
(1) キャラクターのボーンを選択します。
(2) プロパティパネルでイージング関数の[編集]ボタンをクリックします。
(3) システムリストからイージング関数を選択します。
(4) イージング関数の効果をプレビューします。
(5) 効果が期待どおりの場合は、[X] をクリックして終了します。そうでない場合は、別のイージング関数を選択して効果をプレビューします。
2. カスタムイージング関数の使用
(1) キャラクターのボーンを選択します。
(2) プロパティパネルでイージング関数の[編集]ボタンをクリックします。
(3) 制御点をドラッグしてイージング カーブを調整します。
(4) イージング関数の効果をプレビューします。
(5) 期待どおりの効果が得られたら、[カスタムに追加] ボタンをクリックしてカスタム イージング関数領域に追加します。
(6) 追加したカスタム イージング関数を選択します。
(7) [X]をクリックしてイージング関数ウィンドウを終了します。