キャラクターにボーンを追加した後、アニメーション化するときにボーンがレイヤーから分離されないように、各ノードを対応するレイヤーにバインドする必要があります。 (注: PNG 形式の画像にはノード バインドは必要ありません。)
- ノードをクリックし、プロパティ パネルで [編集] をクリックします。
- ノードに対応するレイヤーを見つけて、[バインド]をクリックします。
- 間違ったレイヤーをバインドしてしまった場合は、[バインド解除]をクリックし、正しいレイヤーにバインドしてください。
キャラクターにボーンを追加した後、アニメーション化するときにボーンがレイヤーから分離されないように、各ノードを対応するレイヤーにバインドする必要があります。 (注: PNG 形式の画像にはノード バインドは必要ありません。)