장비
17골격의 배율 조정 및 위치 조정 방법
After adding bones to a character, the bones may not be precisely centered on the layer, so you can adjust…
레이어 크기 조정 및 오프셋 방법
You can set the layer properties to resize and offset the layers. Click a layer > adjust layer’s size parameters…
레이어 또는 뼈를 개별적으로 이동하는 방법
Moving layers or bones individually enables more precise editing and setting of layers and bones. Click [Select Bone/Layer] in the…
스켈레톤 노드를 레이어에 바인딩하는 방법
After adding bones for the character, you need to bind each node to the corresponding layer to avoid the bones…
곡선 뼈를 직선 뼈로 변환하는 방법
When adding a bone template to a character, the character's limbs’ bones are curved bones, which will not be suitable…
골격 템플릿을 추가한 후 골격을 이동하고 위치를 조정하는 방법
After adding the bone template, the skeleton may be offset from the character and it will be necessary to move…
노드 삽입, 삭제 및 두 노드 간의 연결 변경 방법
After adding the skeleton to the character, if you want to modify the skeletal structure, you can do so by…
고정 노드 추가
When adding motions to a character, a part of the image may be distorted. You can add fixed nodes where…
추가된 골격이 회색으로 표시되는 이유
The added bones greyed out in the following cases: 1. The image has layers that overlap/are close together; 2. The…
뼈 템플릿 사용
Apply a bone template for your character to save time when adding a skeleton to the character. After importing an…
굽은 뼈 추가
Adding a curved skeleton to a character makes the character's movement gentler and smoother. Curved skeletons are suitable for characters…
곧은 뼈 추가
You can add straight bones for human characters, as the human skeleton is made up of straight sections, so straight…
가져온 이미지에 골격을 추가하는 방법
There are 2 ways to add bones: 1. Add straight/curved bones; 2. Use a bone template, here is a tutorial…
레이어 교체 방법
You can replace layers for the character in the bone editor of Mango CM. In the layer area of the…
캔버스 크기 조정 및 이동 방법
In the process of making a character using Mango CM, it is often necessary to scale and move the canvas…
레이어 순서를 개별적으로 또는 일괄적으로 변경하는 방법
You can reorder the layers in both the bone editor and animation editor, but only the order can be adjusted…
여러 레이어를 그룹으로 결합하는 방법
When using a PSD file to create a character, the character's hair, eyebrows, eyes, nose, mouth, and face are separated…