Durch Anpassen der Beschleunigungsfunktion können Sie die Geschwindigkeit der Knochenbewegung der Figur zwischen zwei Keyframes anpassen.
1. Nutzung der voreingestellten Easing-Funktion des Systems
(1) Wählen Sie einen Knochen des Charakters aus.
(2) Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche [Bearbeiten] der Easing-Funktion.
(3) Wählen Sie eine Beschleunigungsfunktion aus der Systemliste aus.
(4) Vorschau des Easing-Funktionseffekts;
(5) Wenn der Effekt wie erwartet ist, klicken Sie zum Beenden auf [X], andernfalls wählen Sie eine andere Beschleunigungsfunktion und zeigen Sie eine Vorschau des Effekts an.
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2. Verwendung benutzerdefinierter Beschleunigungsfunktionen
(1) Wählen Sie einen Knochen des Charakters aus.
(2) Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche [Bearbeiten] der Easing-Funktion.
(3) Ziehen Sie die Kontrollpunkte, um die Beschleunigungskurve anzupassen.
(4) Vorschau des Easing-Funktionseffekts;
(5) Wenn der Effekt wie erwartet ist, klicken Sie auf die Schaltfläche [Zu benutzerdefinierten Elementen hinzufügen], um sie zum benutzerdefinierten Easing-Funktionsbereich hinzuzufügen.
(6) Wählen Sie eine hinzugefügte benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktion aus;
(7) Klicken Sie auf [X], um das Fenster „Beschleunigungsfunktion“ zu verlassen.
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