ノードを挿入、削除、および 2 つのノード間の接続を変更する方法

キャラクターにスケルトンを追加した後、スケルトン構造を変更したい場合は、ノードを挿入/削除し、2 つのノード間の接続を変更することで変更できます。

1. ノードの挿入

ボーンエディタで[挿入]をクリックし、ボーンをクリックしてノードを挿入します。

2. ノードの削除

ボーンエディタで[ボーンの削除]をクリックし、削除するノードをクリックします。

3. 2 つのノード間の接続を変更します。

ボーンエディタで[接続]をクリック > 親ノードをクリック > 子ノードをクリックします。

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