Sau khi thêm xương cho nhân vật, bạn cần liên kết từng nút với lớp tương ứng để tránh xương bị tách khỏi lớp khi tạo hoạt ảnh. (Lưu ý: Hình ảnh định dạng PNG không yêu cầu liên kết nút.)
- Nhấp vào một nút > nhấp vào [Chỉnh sửa] trong bảng thuộc tính;
- Tìm lớp tương ứng với nút và nhấp vào [Bind];
- Nếu bạn đã liên kết sai lớp, hãy nhấp vào [Bỏ liên kết] và liên kết nó với đúng lớp.