Bend dành cho xương thẳng và nó có thể điều chỉnh độ linh hoạt của xương nhân vật.
Nhấp vào xương thẳng > đặt giá trị uốn cong trong bảng thuộc tính. Giá trị càng cao, độ cong của xương thẳng càng lớn.

< 1 phút đọc
Bend dành cho xương thẳng và nó có thể điều chỉnh độ linh hoạt của xương nhân vật.
Nhấp vào xương thẳng > đặt giá trị uốn cong trong bảng thuộc tính. Giá trị càng cao, độ cong của xương thẳng càng lớn.
