Áp dụng mẫu xương cho nhân vật của bạn để tiết kiệm thời gian khi thêm khung xương cho nhân vật.
- Sau khi nhập tệp hình ảnh, hãy kéo mẫu xương vào ký tự trong trình chỉnh sửa xương;
- Nhấp vào [Select Bone/Unit] để di chuyển bộ xương cho nhân vật;
- Nhấp vào [Select Bone/Layer] để di chuyển các nút đến lớp tương ứng.