hoạt hình
27Cách sử dụng chức năng nới lỏng
Adjusting the easing function allows you to adjust the speed of the character’s bone movement between two keyframes. 1. Using…
Cách tạo hướng dẫn
Adding guides while animating allows you to adjust the character's motions more precisely. Drag from the horizontal/vertical ruler to create…
Cách điều chỉnh tốc độ của chuyển động
The higher the frame rate, the faster the action, and vice versa. Select any number in the timeline to adjust…
Cách sử dụng Cửa sổ trực quan
The visual window is the visible area of the published content. Adding a visual window to a character and adjusting…
Cách sử dụng Bắt đầu/Kết thúc vòng lặp
Select the period to loop, preview the range of the animation and check the motion is correct for that period.…
Cách sử dụng tính năng Capture
When you want to save a certain frame of your character's motion, you can use the [Capture] feature to save…
Cách thêm một chuyển động mẫu
Use template motions to quickly add motions to your character. After adding a skeleton to your character, enter animation editor…
Cách ẩn hoặc hiển thị đường di chuyển và xương của nhân vật
Tick [Movement] can show the character's movement tracks when previewing bone movements, helping to edit bone motion more accurately. Tick…
Bước khung và thụt lề của khung và khung xương
Use the [Step] and [Indent] features of the timeline right-click operation to adjust the position of layer frames/bone frames in…
Nhóm và tách nhóm các khung lớp hoặc khung xương
Grouping layer frames/bone frames make it more convenient to manage multiple layer frames/bone frames. Ungrouping layer frames/bone frames to modify…
Cách lưu chuyển động tùy chỉnh
The [Save Motion] feature within the timeline allows you to combine your custom character motions and save them to the…
Cách xuất bản một tác phẩm hoạt hình
When you want to publish only a piece of your character's motion, you can use the [Export] feature to select…
Cách sử dụng Khung hình chính tự động
Within the timeline, setting auto keyframe makes it quicker to add layer frames and bone frames. Click [Edit] in the…
Thêm video
The purpose of adding a video is to provide a reference for the subsequent application of the character to the…
Thêm Gif
The purpose of adding a GIF is to provide a reference for the subsequent application of the character to the…
Thêm âm thanh
The purpose of adding audio is to provide a reference for the subsequent application of the character to your animated…
Cách sử dụng khung xương
How to use bone frames? A bone frame is a frame in which a character's bone motion changes. Adding bone…
Cách sử dụng khung lớp
A layer frame is a frame in which the character's layer changes. Adding layer frames within the timeline allows you…
Dòng thời gian hoạt ảnh
After adding a skeleton to the character, you can proceed to the animation editor to animate it. Today we're going…
Cách điều chỉnh thứ tự hiển thị của các lớp
When animating, when a part of a character's layers is misaligned it is necessary to adjust the order of the…
Vai trò của IK là gì
The movement of the child bone drives the movement of the parent bone, which is Inverse Kinematics (IK). IK is…
Vai trò của uốn cong trong các đặc tính của xương thẳng là gì
Bend is for straight bones, and it can adjust the flexibility of the character's bones. Click a straight bone >…
Cách lật một ký tự mẫu
Normally the character’s side view is leftward, you can flip it horizontally in the animation editor. In the animation editor,…
Cách thay thế một số lớp của nhân vật trong Chế độ hoạt ảnh
Sometimes you need to add a motion such as a hand holding things to a character, and then you need…
Cách thay đổi màu tóc của nhân vật trong chế độ Animate
In the animate mode, double-click on the hair layer; Click [Change Color] in the [Replace Layer] pop-up > [Pick Screen…
Cách thêm biểu cảm khuôn mặt như nháy mắt và nói
When creating a character, it is often necessary to add facial expressions to it. There are two situations for adding…
Cách điều chỉnh quần áo của nhân vật sau khi thêm mẫu chuyển động ngồi
When adding sitting motions to characters, some characters may have clothes that are off their body, this is because the…