Máy ảnh đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra các video hoạt hình. Nó giúp đạt được sự chuyển tiếp tự nhiên và hướng dẫn khán giả của bạn từ cảnh này sang cảnh khác. Với công cụ Máy ảnh thân thiện với người dùng do Mango Whiteboard Animation Maker cung cấp, bạn có thể tạo một số chuyển động của máy ảnh, như phóng to/thu nhỏ, xoay, thay đổi kích thước và xoay máy ảnh.
Di chuyển máy ảnh
1. Nhấp vào Máy ảnh trên canvas. Máy ảnh sẽ hoạt động và các nút điều khiển máy ảnh sẽ xuất hiện.
2. Kéo lớp Máy ảnh đến vị trí mong muốn.
Thay đổi kích thước máy ảnh
1. Nhấp vào Camera mà bạn muốn thay đổi kích thước trên canvas.
2. Đặt con trỏ chuột lên bất kỳ góc nào của lớp Camera. Một mũi tên hai đầu sẽ xuất hiện.
3. Giữ chuột trái và thay đổi kích thước Camera.
Xoay máy ảnh
1. Nhấp vào Máy ảnh bạn muốn xoay trên canvas.
2. Di chuột qua núm xoay, giữ chuột trái và xoay layer Camera.
Ghi chú: Di chuột qua bất kỳ góc nào của lớp Camera và núm điều khiển xoay sẽ xuất hiện.
Thu phóng máy ảnh
1. Phóng to
Bạn có thể thêm Máy ảnh để phóng to một phần nhỏ của canvas. Nó cực kỳ hữu ích khi bạn muốn tập trung vào hoặc trình bày nội dung quan trọng cho khán giả.
Để làm như vậy, bạn có thể thêm Camera mới, thay đổi kích thước và đặt nó vào vị trí mong muốn.
Trong ví dụ bên dưới, canvas hiển thị cận cảnh các loại bia.
2. Thu nhỏ
Thu nhỏ để có cái nhìn rộng hơn về cảnh.
Hãy xem ví dụ dưới đây:
Mẹo: bạn có thể nhấn phím Ctrl và cuộn chuột để phóng to/thu nhỏ canvas.
Xoay máy ảnh
1. Nhấp vào Máy ảnh trên canvas. Máy ảnh sẽ hoạt động và các nút điều khiển máy ảnh sẽ xuất hiện.
2. Kéo và di chuyển lớp Máy ảnh để xoay theo chiều ngang hoặc chiều dọc.
Hãy xem ví dụ dưới đây:
Thay đổi thời lượng
Trên Dòng thời gian của máy ảnh, hãy kéo cạnh phải hoặc trái của khối để thay đổi thời lượng.